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Unterschiede/Aussichten Standing Stone - Turbine


1. Bisher kostet alles 3,5x soviel bei Standing Stone Game. Nach einem halben Jahr kann man nun auch online Pakete kaufen: 2495 Punkte = 34,-€ (vorher 700 Punkte = 9,5,-€)
2. Keine schnellen Reisen mehr außer mit Mithriel oder wenn man die Fähigkeit bei Standing Stone bezahlt hat.
3. Einige inhaltliche Dinge sind verändert worden, meistens zum Vergnügen, wenige zum Verdruss (viele Sachen sind jetzt an das Erreichen vorheriger Geschehnisse gekoppelt worden, z.B. Cra Cra in OstRohan muss erst geschafft werden, bevor Flutwend kommt.)
4. Standing sagt kaum noch beim Hochladen Bescheid und kümmert sich auch sonst nicht um die Spieler. Das Ganze ist unpersönlich geworden, nicht mehr wie am Anfang von Turbine.
5. Mordor: Udun ist eine technologisierte Welt voller Machinen, die von Turbine und Tolkien nie beschrieben oder gezeigt wurde. Sie wirkt wie das Industrielle Zeitalter im 19. Jahrhundert. Alle Quests sind sehr schwer zu spielen und mit hohen Hürden (Moral/Leben der Gegner > 52/88/150 = 2x mehr als Spieler) gepflastert.
6. Einige Quests sind kaum zuende zu spielen, weil sie so schwer zu lösen sind (z.B. Spione). Insgesamt macht es keinen Spass mehr, so dass ich überlege, immer wieder mal für kurze Zeit aufzuhören (auch weil es sehr schwer ist). 115 Punkte sind in der Regel nur noch mithilfe eines anderen zu schaffen (Ich begegne immer öfters 2-3 Personen, die sich gemeinsam in die Schlacht stürzen, oder die sich kurzfristig - ohne sich zu kennen - zusammengeschlossen haben).
7. Jetzt fast nur noch feste Angriffs- und Verteidigungserhöhungen (taktisch + physisch), und nur wenige mit 9/10-ner Markierungen (letztere erst ab 115).
8. Die Aussichten für HdRO: Es geht weiter über die Rhun bis Dunkelwald. Dann vielleicht noch zum Erebor (Einsamer Berg). Zum Schluss sollen Aragorn und Arwen heiraten. D.h., mit Mordor (was auch schon alles aus Standings Feder stammt) werden mindestens 3 Kapitel freie Fantasie eingeschoben (aus Geldgier, nicht Freundlichkeit!).